effetune

A real-time audio effect processor designed for audio enthusiasts to enhance their music listening experience.


Project maintained by Frieve-A Hosted on GitHub Pages — Theme by mattgraham

Resonator Plugins

음악에 독특한 톤 질감과 색채를 더하기 위해 공명 특성을 강조하는 플러그인 모음입니다. 이 효과들은 물리적 객체나 스피커 시스템에서 발생하는 공명을 시뮬레이션하여 따뜻함, 반짝임 또는 빈티지 특성을 더해 청취 경험을 향상시킵니다.

플러그인 목록

Horn Resonator

디지털 웨이브가이드 모델을 사용하여 horn-loaded 스피커의 공명을 시뮬레이션하는 플러그인입니다. 목과 입에서의 파형 반사를 모델링하여 따뜻하고 자연스러운 horn speaker 특성을 부여하며, 간단한 컨트롤로 사운드를 조형할 수 있습니다.

청취 가이드

파라미터

빠른 시작

  1. 혼 모델로 전송되는 주파수 범위를 정의하기 위해 Crossover를 설정합니다(예: 800–2000 Hz). 이보다 낮은 주파수는 지연되어 다시 혼합됩니다.
  2. 일반적인 중역 특성을 위해 약 60-70 cm의 Horn Length로 시작합니다.
  3. 핵심 톤을 형성하기 위해 Throat DiameterMouth Diameter를 조정합니다(밝기 vs. 따뜻함, 집중 vs. 너비).
  4. 공명 특성을 미세 조정하기 위해 Curve를 사용합니다(원뿔형은 0%, 지수 형태는 양수, 트랙트릭스 형태의 플레어는 음수).
  5. 혼의 공명의 부드러움이나 강조를 위해 DampingThroat Reflection을 조정합니다.
  6. 바이패스된 저주파와 혼 사운드의 레벨을 균형 맞추기 위해 Output Gain을 사용합니다.

오디오에 공명 주파수를 추가하는 창의적인 효과입니다. 이 플러그인은 물리적 객체가 고유 공명 주파수에서 진동하는 것처럼 특정 주파수에 조율된 공명을 생성합니다. 고유한 음색 특성을 추가하거나 다양한 재료의 공명 특성을 시뮬레이션하거나 특수 효과를 생성하는 데 적합합니다.

청취 경험 가이드

파라미터

각 공명기에 대해:

청취 향상을 위한 권장 설정

  1. 미묘한 스피커 향상:
    • 2-3개의 공명기 활성화
    • Freq 설정: 400 Hz, 900 Hz, 1600 Hz
    • Decay: 60-100ms
    • LPF Freq: 2000-4000 Hz
    • Mix: 10-20%
  2. 금속성 특성:
    • 3-5개의 공명기 활성화
    • Freq 설정: 1000-6500 Hz 사이에 분포
    • Decay: 100-200ms
    • LPF Freq: 4000-8000 Hz
    • Mix: 15-30%
  3. 베이스 향상:
    • 1-2개의 공명기 활성화
    • Freq 설정: 50-150 Hz
    • Decay: 50-100ms
    • LPF Freq: 1000-2000 Hz
    • Mix: 10-25%
  4. 풀 레인지 스피커 시뮬레이션:
    • 모든 5개의 공명기 활성화
    • Freq 설정: 100 Hz, 400 Hz, 800 Hz, 1600 Hz, 3000 Hz
    • Decay: 저주파에서 고주파로 갈수록 점점 짧아짐(100ms에서 30ms)
    • LPF Freq: 저주파에서 고주파로 갈수록 점점 높아짐(2000Hz에서 4000Hz)
    • Mix: 20-40%

빠른 시작 가이드

  1. 공명 포인트 선택:
    • 하나 또는 두 개의 공명기를 활성화하는 것으로 시작하세요.
    • 향상시키고 싶은 영역을 타겟팅하도록 주파수를 설정하세요.
    • 더 복잡한 효과를 위해 보완적인 주파수를 가진 더 많은 공명기를 추가하세요.
  2. 특성 조정:
    • Decay 파라미터를 사용하여 공명이 유지되는 시간을 제어하세요.
    • LPF Freq 컨트롤로 톤을 형성하세요.
    • 더 긴 감쇠 시간은 더 뚜렷한 종소리 같은 톤을 만듭니다.
  3. 원본과 블렌딩:
    • Mix를 사용하여 소스 자료와 효과의 균형을 맞추세요.
    • 미묘한 향상을 위해 낮은 믹스 값(10-20%)으로 시작하세요.
    • 더 극적인 효과를 위해 증가시키세요.
  4. 미세 조정:
    • 주파수와 감쇠 시간에 작은 조정을 하세요.
    • 완벽한 조합을 찾기 위해 개별 공명기를 활성화/비활성화하세요.
    • 미묘한 변화가 전체 사운드에 상당한 영향을 미칠 수 있다는 것을 기억하세요.