effetune
A web-based real-time audio effect processor designed for audio enthusiasts to enhance their music listening experience.
Project maintained by Frieve-A
Hosted on GitHub Pages — Theme by mattgraham
Analyzer Plugins
一系列让您以引人入胜的方式可视化音乐的插件。这些可视化工具通过展示声音的不同方面帮助您理解所听到的内容,使您的聆听体验更加丰富和互动。
插件列表
Level Meter
实时显示音乐播放音量的可视化显示器。它帮助您确保以舒适的音量级别聆听,并避免因音量过高导致的失真。
可视化指南
- 电平表随音乐音量上下移动
- 电平表位置越高表示声音越大
- 红色标记显示最近的最高电平
- 顶部的红色警告表示音量可能过大
- 为了舒适聆听,尽量保持电平在中等范围
Oscilloscope
专业级示波器,显示实时音频波形,帮助您可视化实际的声波形状。它具有触发功能以实现稳定的波形显示,使分析周期信号和瞬态更加容易。
可视化指南
- 水平轴显示时间(毫秒)
- 垂直轴显示幅度(-1 到 1)
- 绿线跟踪实际波形
- 网格线帮助测量时间和幅度值
- 触发点标记波形捕获开始位置
参数
- Display Time - 显示的时间长度(1 到 100 ms)
- 较低值:查看较短事件的更多细节
- 较高值:查看较长的模式
- Trigger Mode
- Auto:即使没有触发也持续更新
- Normal:等待下一次触发前冻结显示
- Trigger Source - 选择触发的通道
- Trigger Level - 开始捕获的幅度电平
- Trigger Edge
- Rising:信号上升时触发
- Falling:信号下降时触发
- Holdoff - 触发之间的最小时间(0.1 到 10 ms)
- Display Level - 垂直刻度(dB)(-96 到 0 dB)
- Vertical Offset - 波形上下偏移(-1 到 1)
波形显示说明
显示的波形使用样本点之间的线性插值实现平滑可视化。这意味着样本之间的实际音频信号可能与显示的不同。为了获得最准确的表示,特别是在分析高频内容时,建议使用更高的采样率(96kHz 或以上)。
Spectrogram
创建美丽、丰富的彩色图案,展示音乐随时间的变化。它就像是音乐的画作,不同的颜色代表不同的声音和频率。
可视化指南
- 颜色显示不同频率的强度:
- 深色:安静的声音
- 亮色:响亮的声音
- 观察图案随音乐变化
- 垂直位置显示频率:
可以看到什么
- 旋律:流动的色彩线条
- 节拍:垂直条纹
- 低音:底部的亮色
- 和声:多条平行线
- 不同乐器创造独特的图案
参数
- DB Range - 颜色的鲜艳程度(-144dB 到 -48dB)
- 较低数值:看到更多细微细节
- 较高数值:专注于主要声音
- Points - 图案的细节程度(256 到 16384)
- 较高数值:更精确的图案
- 较低数值:更平滑的视觉效果
- Channel - 显示立体声场的哪个部分
- All:所有内容组合
- Left/Right:单独的左右声道
Spectrum Analyzer
创建音乐频率的实时可视化显示,从低沉的低音到明亮的高音。它就像是看到构成完整音乐声音的各个成分。
可视化指南
- 左侧显示低频(鼓,贝斯吉他)
- 中间显示主要频率(人声,吉他,钢琴)
- 右侧显示高频(镲片,闪烁,空气感)
- 峰值越高表示这些频率的存在越强
- 观察不同乐器如何创造不同的图案
可以看到什么
- 低音下潜:左侧的大幅移动
- 人声旋律:中间区域的活动
- 清脆的高音:右侧的闪烁
- 完整混音:所有频率如何协同工作
参数
- DB Range - 显示的灵敏度(-144dB 到 -48dB)
- 较低数值:看到更多细微细节
- 较高数值:专注于主要声音
- Points - 显示的细节程度(256 到 16384)
- Channel - 显示立体声场的哪个部分
- All:所有内容组合
- Left/Right:单独的左右声道
使用这些工具的有趣方式
- 探索您的音乐
- 观察不同流派如何创造不同的图案
- 看看原声和电子音乐的区别
- 观察乐器如何占据不同的频率范围
- 了解声音
- 看到电子音乐中的低音
- 观察人声旋律如何在显示器上移动
- 观察鼓如何创造锐利的图案
- 增强您的体验
- 使用电平表找到舒适的聆听音量
- 观看频谱分析器随音乐舞动
- 用频谱图创建视觉灯光秀
Stereo Meter
一个引人入胜的可视化工具,让您能够看到立体声声音如何创造空间感。观察声音在扬声器或耳机之间的移动,为您的聆听体验增添令人兴奋的视觉维度。
可视化指南
- 菱形显示 - 音乐栩栩如生的主窗口:
- 中心: 声音完全平衡时
- 上下: 两个扬声器均匀发声时
- 左右: 声音更多来自一个扬声器时
- 绿点随当前音乐跳动
- 白线追踪音乐峰值
- 移动条 (左侧)
- 显示扬声器如何协同工作
- 顶部(+1.0): 两个扬声器播放相同的声音
- 中部(0.0): 扬声器创造良好的立体声效果
- 底部(-1.0): 扬声器创造特殊效果
- 平衡条 (底部)
- 显示一个扬声器是否比另一个更响
- 中心: 两个扬声器音量相等
- 左/右: 一个扬声器的声音更强
- 数字显示分贝(dB)差异
可以看到什么
- 中心声音: 中间的强烈垂直移动
- 空间声音: 显示器上广泛分布的活动
- 特殊效果: 角落处的有趣图案
- 扬声器平衡: 底部条指向的方向
- 声音移动: 左侧条的高度变化
参数
- Window Time (10-1000 ms)
- 较低值: 查看快速的音乐变化
- 较高值: 查看整体声音模式
- 默认值: 100 ms适合大多数音乐
享受音乐
- 观察不同风格
- 古典音乐通常显示温和平衡的图案
- 电子音乐可能创造大胆扩散的设计
- 现场录音展现自然的空间移动
- 发现声音特质
- 观察不同专辑如何使用立体声效果
- 注意一些歌曲感觉比其他更宽广
- 观察乐器在扬声器之间的移动
- 提升体验
- 尝试不同耳机看立体声表现的差异
- 比较喜爱歌曲的新旧录音
- 观察不同聆听位置如何改变显示
记住:这些工具旨在通过为您的聆听体验添加视觉维度来增强您对音乐的享受。享受探索和发现欣赏喜爱音乐的新方式吧!