effetune
A real-time audio effect processor designed for audio enthusiasts to enhance their music listening experience.
Project maintained by Frieve-A
Hosted on GitHub Pages — Theme by mattgraham
基本音频插件
这是一个用于调整音乐播放基本方面的核心工具集合。这些插件可帮助您控制音量、平衡及其他基本听感。
插件列表
DC Offset
该工具可帮助修复听起来不平衡或异常的音频。大多数听众平时很少用到,但在遇到音质不对劲时非常有用。
何时使用
- 当音乐听起来异常不平衡时
- 当某个声道音量似乎过高时
- 当其他效果未按预期工作时
参数
- Offset - 调整音频平衡(-1.0 到 +1.0)
- 0.0:正常设置
- 若听感异常,可进行调整
- 小幅调整通常效果最佳
静音
该工具通过将缓冲区填充为零,实现所有音频输出静音。适用于即时静音音频信号。
何时使用
- 立即静音音频,无需淡入淡出
- 在静音段落或暂停期间
- 防止产生不必要的噪音
极性反转
该工具可在特定场景下改善立体声的听感,类似于“翻转”音频波形,从而可能获得更好的效果。
您还可在通用设置中限制处理的声道,仅对特定声道进行极性反转。
何时使用
- 当立体声听起来“空洞”或“怪异”时
- 当与其他立体声效果结合使用时
- 在尝试改善立体声成像时
立体声平衡
可调整音乐在左右扬声器或耳机之间的分布,适合修正不平衡的立体声或创建您偏好的声场定位。
听感增强指南
- 完美平衡:
- 中央位置,呈现自然立体声
- 双耳音量相等
- 适用于大多数音乐
- 调整后平衡:
- 补偿房间声学特性
- 调整以适应听力差异
- 创建理想声场
参数
- 平衡 - 控制左右分布(-100% 到 +100%)
- 中心(0%):两侧相等
- 左侧(-100%):左侧音量更大
- 右侧(+100%):右侧音量更大
可视化界面
推荐用法
- 一般聆听
- 保持平衡居中(0%)
- 若立体声感不均,可进行调整
- 进行细微调整
- 耳机聆听
- 扬声器聆听
- 根据房间布置进行调整
- 平衡聆听位置
- 补偿房间声学特性
音量
这是一个简单但必不可少的控制,可让您调整音乐的播放响度。适用于在不同场景中找到合适的聆听音量。
听感增强指南
参数
- 音量 - 控制整体响度(-60dB 到 +24dB)
- 较低数值:播放更安静
- 较高数值:播放更响亮
- 0dB:原始音量水平
请记住:这些基本控制是良好音质的基础。在使用更复杂的效果之前,请先进行这些调整!