effetune
A web-based real-time audio effect processor designed for audio enthusiasts to enhance their music listening experience.
Project maintained by Frieve-A
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Dynamics Plugins
一组帮助平衡音乐中响亮和安静部分的插件,使您的聆听体验更加愉悦和舒适。
插件列表
Auto Leveler
一款智能音量控制插件,能够自动调整音乐,确保整体音量保持稳定。无论您在聆听安静的古典乐还是充满动感的流行音乐,它都利用行业标准的 LUFS 测量,确保音乐始终处于舒适的音量水平。
聆听增强指南
- 古典音乐:
- 无需调节音量,即可畅享安静段落与激情高潮
- 细致感受钢琴作品中的每一个细微之处
- 非常适合录音水平不一的专辑
- 流行/摇滚音乐:
- 不同歌曲间保持一致的音量
- 避免因曲目音量过高或过低而产生意外
- 长时间聆听亦感舒适
- 背景音乐:
- 工作或学习时保持稳定音量
- 既不会过响也不会过低
- 适合混合曲目的播放列表
参数
- Target (-36.0dB 至 0.0dB LUFS)
- 设定期望的聆听电平
- 默认 -18.0dB LUFS 适合大多数音乐
- 较低数值适合安静的背景音乐
- 较高数值则能带来更有冲击力的音效
- Time Window (1000ms 至 10000ms)
- 测量电平的时间窗口
- 短窗口:响应更迅速
- 长窗口:音量更稳定,自然
- 默认 3000ms 适用于大多数音乐
- Max Gain (0.0dB 至 12.0dB)
- 限制安静部分的最大增益
- 较高数值:音量更一致
- 较低数值:保留更自然的动态
- 可从 6.0dB 开始以实现温和控制
- Min Gain (-36.0dB 至 0.0dB)
- 限制响亮部分的最小增益调整
- 较高数值:声音更自然
- 较低数值:音量更一致
- 可尝试从 -12.0dB 开始
- Attack Time (1ms 至 1000ms)
- 音量下降的响应速度
- 较快时间:更好控制突发的响声
- 较慢时间:过渡更自然
- 默认 50ms 平衡控制与自然度
- Release Time (10ms 至 10000ms)
- 音量恢复正常的速度
- 较快时间:响应更迅速
- 较慢时间:过渡更平滑
- 默认 1000ms 提供自然音效
- Noise Gate (-96dB 至 -24dB)
- 降低处理极低音量的信号
- 较高数值:减少背景噪音
- 较低数值:处理更多细微信号
- 从 -60dB 开始,根据需要调整
视觉反馈
- 实时 LUFS 电平显示
- 输入电平(绿线)
- 输出电平(白线)
- 清晰显示音量调整效果
- 易于阅读的时间图表
推荐设置
General Listening
- Target: -18.0dB LUFS
- Time Window: 3000ms
- Max Gain: 6.0dB
- Min Gain: -12.0dB
- Attack Time: 50ms
- Release Time: 1000ms
- Noise Gate: -60dB
Background Music
- Target: -23.0dB LUFS
- Time Window: 5000ms
- Max Gain: 9.0dB
- Min Gain: -18.0dB
- Attack Time: 100ms
- Release Time: 2000ms
- Noise Gate: -54dB
Dynamic Music
- Target: -16.0dB LUFS
- Time Window: 2000ms
- Max Gain: 3.0dB
- Min Gain: -6.0dB
- Attack Time: 30ms
- Release Time: 500ms
- Noise Gate: -72dB
Brickwall Limiter
一个高品质的峰值限制器,确保您的音乐永远不会超过指定的电平,在保持自然音质的同时防止数字削波。完美地保护您的音频系统并确保舒适的聆听电平,同时不损害音乐的动态范围。
聆听增强指南
- 古典音乐:
- 安全地欣赏完整的管弦乐渐强
- 保持钢琴作品的自然动态
- 防止现场录音中的意外峰值
- 流行/摇滚音乐:
- 在强烈段落中保持一致的音量
- 在任何聆听电平都能欣赏动态音乐
- 防止低音密集段落中的失真
- 电子音乐:
- 透明地控制合成器峰值
- 在防止过载的同时保持冲击力
- 保持低音下潜强劲但受控
参数
- Input Gain (-18dB 到 +18dB)
- 调节进入限制器的电平
- 增加以驱动限制器更强
- 如果听到太多限制则减少
- 默认为 0dB
- Threshold (-24dB 到 0dB)
- 设置最大峰值电平
- 较低值提供更多安全余量
- 较高值保留更多动态
- 从 -3dB 开始获得温和保护
- Release Time (10ms 到 500ms)
- 限制释放的速度
- 较快时间保持更多动态
- 较慢时间获得更平滑的声音
- 尝试以 100ms 为起点
- Lookahead (0ms 到 10ms)
- 允许限制器预测峰值
- 较高值获得更透明的限制
- 较低值获得更少延迟
- 3ms 是个好的平衡点
- Margin (-1.000dB 到 0.000dB)
- 微调有效阈值
- 提供额外的安全余量
- 默认值 -1.000dB 适用于大多数素材
- 调整以获得精确的峰值控制
- Oversampling (1x, 2x, 4x, 8x)
- 较高值获得更清晰的限制
- 较低值减少 CPU 使用
- 4x 是质量和性能的良好平衡
视觉显示
- 实时增益减少计量
- 清晰的阈值电平指示
- 交互式参数调整
- 峰值电平监测
推荐设置
透明保护
- Input Gain: 0dB
- Threshold: -3dB
- Release: 100ms
- Lookahead: 3ms
- Margin: -1.000dB
- Oversampling: 4x
最大安全
- Input Gain: -6dB
- Threshold: -6dB
- Release: 50ms
- Lookahead: 5ms
- Margin: -1.000dB
- Oversampling: 8x
自然动态
- Input Gain: 0dB
- Threshold: -1.5dB
- Release: 200ms
- Lookahead: 2ms
- Margin: -0.500dB
- Oversampling: 4x
Compressor
一个通过温和地降低响亮声音并增强安静声音来自动管理音乐中音量差异的效果器。通过平滑突然的音量变化,创造更平衡和愉悦的聆听体验,避免刺耳或不适。
聆听增强指南
- 古典音乐:
- 使戏剧性的管弦乐渐强更舒适
- 平衡钢琴轻柔和响亮段落之间的差异
- 即使在强力段落中也能听到安静的细节
- 流行/摇滚音乐:
- 在强烈段落中创造更舒适的聆听体验
- 使人声更清晰易懂
- 减少长时间聆听的疲劳感
- 爵士音乐:
- 平衡不同乐器之间的音量
- 使独奏段落与合奏更自然地融合
- 在安静和响亮段落中保持清晰度
参数
- Threshold - 设置效果开始工作的音量级别(-60dB 到 0dB)
- 较高设置:仅影响音乐最响亮的部分
- 较低设置:创造更整体的平衡
- 从 -24dB 开始进行温和平衡
- Ratio - 控制效果平衡音量的强度(1:1 到 20:1)
- 1:1:无效果(原始声音)
- 2:1:温和平衡
- 4:1:适度平衡
- 8:1+:强音量控制
- Attack Time - 效果对响亮声音反应的速度(0.1ms 到 100ms)
- 较快时间:更即时的音量控制
- 较慢时间:更自然的声音
- 尝试以 20ms 为起点
- Release Time - 音量恢复正常的速度(10ms 到 1000ms)
- 较快时间:更动态的声音
- 较慢时间:更平滑、更自然的过渡
- 一般聆听从 200ms 开始
- Knee - 效果过渡的平滑程度(0dB 到 12dB)
- 较低值:更精确的控制
- 较高值:更温和、更自然的声音
- 6dB 是个好的起点
- Gain - 处理后调整整体音量(-12dB 到 +12dB)
- 用于使音量与原始声音匹配
- 如果音乐感觉太安静则增加
- 如果太响亮则减少
视觉显示
- 显示效果工作状态的交互式图表
- 易读的音量级别指示器
- 所有参数调整的视觉反馈
- 帮助指导设置的参考线
不同聆听场景的推荐设置
- 休闲背景聆听:
- Threshold: -24dB
- Ratio: 2:1
- Attack: 20ms
- Release: 200ms
- Knee: 6dB
- 专注聆听会话:
- Threshold: -18dB
- Ratio: 1.5:1
- Attack: 30ms
- Release: 300ms
- Knee: 3dB
- 夜间聆听:
- Threshold: -30dB
- Ratio: 4:1
- Attack: 10ms
- Release: 150ms
- Knee: 9dB
Gate
一个通过自动衰减低于指定阈值的信号来帮助减少不需要的背景噪音的噪声门。这个插件特别适合清理具有持续背景噪音的音频源,如风扇噪音、嗡嗡声或环境室内噪音。
主要特点
- 精确的阈值控制以准确检测噪音
- 可调节的比率实现自然或激进的降噪
- 可变的起音和释放时间以获得最佳时序控制
- 软拐点选项实现平滑过渡
- 实时增益减少计量
- 交互式传递函数显示
参数
- Threshold (-96dB 到 0dB)
- 设置开始降噪的级别
- 低于此级别的信号将被衰减
- 较高值:更激进的降噪
- 较低值:更微妙的效果
- 从 -40dB 开始并根据噪声基准调整
- Ratio (1:1 到 100:1)
- 控制阈值以下信号的衰减强度
- 1:1:无效果
- 10:1:强降噪
- 100:1:阈值以下近乎完全静音
- 典型降噪从 10:1 开始
- Attack Time (0.01ms 到 50ms)
- 信号超过阈值时门响应的速度
- 较快时间:更精确但可能听起来突兀
- 较慢时间:更自然的过渡
- 尝试以 1ms 为起点
- Release Time (10ms 到 2000ms)
- 信号低于阈值时门关闭的速度
- 较快时间:更紧密的噪音控制
- 较慢时间:更自然的衰减
- 从 200ms 开始获得自然声音
- Knee (0dB 到 6dB)
- 控制门在阈值附近过渡的渐进程度
- 0dB:硬拐点实现精确门控
- 6dB:软拐点实现更平滑的过渡
- 一般用途降噪使用 1dB
- Gain (-12dB 到 +12dB)
- 调整门控后的输出电平
- 用于补偿任何感知到的音量损失
- 除非需要,通常保持在 0dB
视觉反馈
推荐设置
轻度降噪
- Threshold: -50dB
- Ratio: 2:1
- Attack: 5ms
- Release: 300ms
- Knee: 3dB
- Gain: 0dB
中等背景噪音
- Threshold: -40dB
- Ratio: 10:1
- Attack: 1ms
- Release: 200ms
- Knee: 1dB
- Gain: 0dB
重度降噪
- Threshold: -30dB
- Ratio: 50:1
- Attack: 0.1ms
- Release: 100ms
- Knee: 0dB
- Gain: 0dB
应用技巧
- 将阈值设置在刚好高于噪声基准以获得最佳效果
- 使用较长的释放时间获得更自然的声音
- 处理复杂材料时添加一些拐点
- 监控增益减少计量以确保适当的门控
- 与其他动态处理器组合以实现全面控制
Multiband Compressor
一个将音频分成五个频段并独立处理每个频段的专业级动态处理器。这个插件特别有效地创造那种完美的”FM 广播”声音,其中频谱的每个部分都得到完美控制和平衡。
主要特点
- 具有可调节分频点的 5 段处理
- 每个频段独立的压缩控制
- 针对 FM 广播风格声音优化的默认设置
- 每个频段增益减少的实时可视化
- 高品质 Linkwitz-Riley 分频滤波器
频段
- 频段 1(低频):100 Hz 以下
- 控制深沉低音和次低音频率
- 较高比率和较长释放时间实现紧密、受控的低音
- 频段 2(低中频):100-500 Hz
- 频段 3(中频):500-2000 Hz
- 频段 4(高中频):2000-8000 Hz
- 频段 5(高频):8000 Hz 以上
参数(每个频段)
- Threshold (-60dB 到 0dB)
- Ratio (1:1 到 20:1)
- Attack (0.1ms 到 100ms)
- Release (10ms 到 1000ms)
- Knee (0dB 到 12dB)
- Gain (-12dB 到 +12dB)
FM 广播风格处理
Multiband Compressor 具有优化的默认设置,重现 FM 广播的精致、专业声音:
- 低频段(< 100 Hz)
- 较高比率(4:1)实现紧密的低音控制
- 较慢的起音/释放以保持冲击力
- 轻微减少以防止浑浊
- 低中频段(100-500 Hz)
- 适度压缩(3:1)
- 平衡的时序实现自然响应
- 中性增益以保持温暖感
- 中频段(500-2000 Hz)
- 温和压缩(2.5:1)
- 快速响应时间
- 轻微提升以增强人声存在感
- 高中频段(2000-8000 Hz)
- 轻度压缩(2:1)
- 快速起音/释放
- 增强存在感提升
- 高频段(> 8000 Hz)
- 较高比率(5:1)实现一致的明亮度
- 非常快的响应时间
- 受控减少以获得光泽
这种配置创造特征性的”广播就绪”声音:
- 一致、有冲击力的低音
- 清晰、前置的人声
- 所有频率的受控动态
- 专业的光泽和光彩
- 增强的存在感和清晰度
- 减少听觉疲劳
视觉反馈
- 每个频段的交互式传递函数图
- 实时增益减少计量
- 频段活动可视化
- 清晰的分频点指示器
使用技巧
- 从默认的 FM 广播预设开始
- 调整分频频率以匹配您的材料
- 微调每个频段的阈值以获得所需的控制量
- 使用增益控制塑造最终的频率平衡
- 监控增益减少计量以确保适当的处理