effetune
A real-time audio effect processor designed for audio enthusiasts to enhance their music listening experience.
Project maintained by Frieve-A
Hosted on GitHub Pages — Theme by mattgraham
Saturation Plugins
一组为音乐添加温暖感和特色的插件。这些效果可以使数字音乐听起来更像模拟设备,并为声音添加令人愉悦的丰富感,类似于复古音频设备为声音添加的色彩。
插件列表
Dynamic Saturation
一种基于物理原理的效果器,可以模拟不同条件下扬声器音圈的非线性位移。通过建模扬声器的机械行为,然后对该位移应用饱和处理,它创造了一种独特的失真形式,能够动态响应您的音乐。
聆听增强指南
- 微妙增强:
- 添加柔和的温暖感和轻微的压缩般行为
- 在不产生明显失真的情况下创造自然的”推动”声音
- 为声音添加微妙的深度和空间感
- 中等效果:
- 创造更具动态性和响应性的失真
- 为持续音添加独特的运动感和生动感
- 以自然压缩感强调瞬态
- 创意效果:
- 产生随输入信号演变的复杂失真模式
- 创造共振的、类似扬声器的行为特性
- 实现戏剧性的声音设计可能性
参数
- Speaker Drive (0.0-10.0) - 控制音频信号推动音圈的强度
- 低值:轻微运动和温和效果
- 高值:戏剧性运动和更强特色
- Speaker Stiffness (0.0-10.0) - 模拟音圈悬挂系统的刚度
- 低值:松散、自由运动,衰减时间更长
- 高值:紧实、受控运动,响应迅速
- Speaker Damping (0.0-10.0) - 控制音圈运动的衰减速度
- Speaker Mass (0.1-5.0) - 模拟音圈惯性
- Distortion Drive (0.0-10.0) - 控制位移饱和的强度
- Distortion Bias (-1.0-1.0) - 调整饱和曲线的对称性
- 负值:强调负位移
- 零值:对称饱和
- 正值:强调正位移
- Distortion Mix (0-100%) - 在线性和饱和位移之间混合
- Cone Motion Mix (0-100%) - 控制音圈运动对原始声音的影响程度
- Output Gain (-18.0-18.0dB) - 调整最终输出电平
视觉显示
- 交互式传输曲线图,显示位移如何被饱和处理
- 清晰的失真特性视觉反馈
- 视觉呈现Distortion Drive和Bias如何影响声音
音乐增强技巧
- 微妙温暖感:
- Speaker Drive: 2.0-3.0
- Speaker Stiffness: 1.5-2.5
- Speaker Damping: 0.5-1.5
- Distortion Drive: 1.0-2.0
- Cone Motion Mix: 20-40%
- Distortion Mix: 30-50%
- 动态特性:
- Speaker Drive: 3.0-5.0
- Speaker Stiffness: 2.0-4.0
- Speaker Mass: 0.5-1.5
- Distortion Drive: 3.0-6.0
- Distortion Bias: 尝试±0.2获得不对称特性
- Cone Motion Mix: 40-70%
- 创意声音设计:
- Speaker Drive: 6.0-10.0
- Speaker Stiffness: 尝试极端值(非常低或高)
- Speaker Mass: 2.0-5.0获得夸张运动效果
- Distortion Drive: 5.0-10.0
- 实验Bias值
- Cone Motion Mix: 70-100%
快速入门指南
- 从中等Speaker Drive (3.0)和Stiffness (2.0)开始
- 设置Speaker Damping控制共振(1.0获得平衡响应)
- 根据喜好调整Distortion Drive(中等效果使用3.0)
- 初始Distortion Bias保持在0.0
- 将Distortion Mix和Cone Motion Mix设为50%
- 调整Speaker Mass改变效果的特性
- 使用Output Gain微调平衡电平
Hard Clipping
一个可以为音乐添加从细微温暖感到强烈特色的效果器。它通过温和或激进地塑造声波,创造从温和增强到戏剧性效果的一切。
聆听增强指南
- 细微增强:
- 使数字音乐听起来稍微温暖
- 添加温和的”模拟般”品质
- 在减少刺耳感的同时保持清晰度
- 适度效果:
- 创造更有活力的声音
- 为节奏元素添加兴奋感
- 使音乐感觉更有”驱动力”
- 创意效果:
- 创造戏剧性的声音转换
- 为音乐添加激进的特色
- 完美适合实验性聆听
参数
- Threshold - 控制受影响的声音量(-60dB 到 0dB)
- 较高值(-6dB 到 0dB):细微温暖感
- 中等值(-24dB 到 -6dB):明显特色
- 较低值(-60dB 到 -24dB):戏剧性效果
- Mode - 选择影响声音的哪些部分
- Both Sides:平衡、自然的效果
- Positive Only:更明亮、更激进的声音
- Negative Only:更暗、独特的特色
视觉显示
- 显示声音如何被塑造的实时图表
- 调整设置时的清晰视觉反馈
- 帮助指导调整的参考线
聆听技巧
- 获得细微增强:
- 从高阈值开始(-6dB)
- 使用”Both Sides”模式
- 聆听添加的温暖感
- 获得创意效果:
- 逐渐降低阈值
- 尝试不同模式
- 与其他效果组合创造独特声音
Harmonic Distortion
Harmonic Distortion 插件引入了一种超越传统饱和的谐波失真效果。与标准饱和效果按固定模式添加谐波不同,此效果允许对每个谐波进行独立控制。通过故意注入受控的谐波成分并精确调整各个谐波,它创造出复杂的交互,为你的音色增添全新的质感和动态个性。
Listening Enhancement Guide
- Subtle Effect:
- 增添柔和的谐波温暖层
- 提升自然音色而不掩盖原始信号
- 适合增加模拟风格的微妙深度
- Moderate Effect:
- 突出明显的谐波,塑造更鲜明的个性
- 为各种音乐元素增添清晰度和亮度
- 适用于需要平衡且丰富音色的音乐风格
- Aggressive Effect:
- 加强多个谐波以产生丰富而复杂的失真效果
- 为实验曲目提供创意音效设计的可能性
- 非常适合添加前卫且非传统的质感
- 正值与负值对比:
- 正值: 产生类似压缩的效果,控制峰值并增加更高密度的温暖感
- 负值: 产生类似扩展的效果,强调动态范围并创造更开放的声音
Parameters
- 2nd Harm (%): 控制添加第二谐波的量(-30至30%,默认值:2%)
- 3rd Harm (%): 调整第三谐波的贡献量(-30至30%,默认值:3%)
- 4th Harm (%): 调整第四谐波的强度(-30至30%,默认值:0.5%)
- 5th Harm (%): 设置第五谐波的水平(-30至30%,默认值:0.3%)
- Sensitivity (x): 调整整体输入灵敏度(0.1–2.0,默认值:0.5)
- 较低的灵敏度提供含蓄的效果
- 较高的灵敏度增加失真强度
- 作为影响所有谐波强度的全局控制
Visual Display
- 实时可视化谐波交互及失真曲线
- 直观的滑块和输入框,提供即时反馈
- 动态图表展示参数调整时谐波内容的变化
Quick Start Guide
- 初始化: 使用默认设置开始(2nd: 2%, 3rd: 3%, 4th: 0.5%, 5th: 0.3%, Sensitivity: 0.5)
- 调整参数: 利用实时反馈,根据你的音乐情境微调每个谐波的水平
- 混合你的音色: 使用 Sensitivity 调整平衡,实现微妙的温暖感或明显的失真效果
Multiband Saturation
一个多功能效果器,可以为音乐的特定频率范围添加温暖感和特色。通过将声音分为低、中、高频段,您可以独立塑造每个范围,实现精确的声音增强。
聆听增强指南
- 低频增强:
- 为低频添加温暖感和冲击力
- 完美适合增强贝斯吉他和底鼓
- 创造更饱满、更丰富的低端
- 中频塑造:
- 突出人声和乐器的主体
- 为吉他和键盘添加存在感
- 创造更清晰、更定义的声音
- 高频甜化:
- 为镲片和踩镲添加闪亮感
- 增强空气感和明亮度
- 创造清脆、细腻的高频
参数
- 分频点频率
- Freq 1 (20Hz-2kHz): 设置低频段结束和中频段开始的位置
- Freq 2 (200Hz-20kHz): 设置中频段结束和高频段开始的位置
- 频段控制 (适用于低、中、高每个频段):
- Drive (0.0-10.0): 控制饱和度强度
- 轻微(0.0-3.0): 细微增强
- 中等(3.0-6.0): 明显温暖感
- 强烈(6.0-10.0): 强烈特色
- Bias (-0.3 到 0.3): 调整饱和曲线的对称性
- 负值: 强调负峰值
- 零: 对称饱和
- 正值: 强调正峰值
- Mix (0-100%): 混合效果与原声
- 低(0-30%): 细微增强
- 中(30-70%): 平衡效果
- 高(70-100%): 强烈特色
- Gain (-18dB 到 +18dB): 调整频段音量
视觉显示
- 交互式频段选择标签
- 每个频段的实时传输曲线图
- 调整设置时的清晰视觉反馈
音乐增强技巧
- 整体混音增强:
- 所有频段从温和Drive开始(2.0-3.0)
- 保持Bias在0.0获得自然饱和
- 设置Mix在40-50%获得自然混合
- 微调每个频段的Gain
- 低频增强:
- 专注于低频段
- 使用中等Drive(3.0-5.0)
- 保持Bias中性获得一致响应
- 保持Mix在50-70%
- 人声增强:
- 专注于中频段
- 使用轻微Drive(1.0-3.0)
- 保持Bias在0.0获得自然声音
- 根据喜好调整Mix(30-50%)
- 添加亮度:
- 专注于高频段
- 使用温和Drive(1.0-2.0)
- 保持Bias中性获得清晰饱和
- 保持Mix适度(20-40%)
快速入门指南
- 设置分频点频率分割声音
- 所有频段从低Drive值开始
- 初始保持Bias在0.0
- 使用Mix自然混合效果
- 用Gain控制微调
- 相信您的耳朵并调整到满意!
Saturation
一个模拟复古电子管设备温暖、令人愉悦声音的效果器。它可以为您的音乐添加丰富感和特色,使其听起来更”模拟”而不是”数字”。
聆听增强指南
- 添加温暖感:
- 使数字音乐听起来更自然
- 为声音添加令人愉悦的丰富感
- 完美适合爵士乐和原声音乐
- 丰富特色:
- 创造更”复古”的声音
- 添加深度和维度
- 非常适合摇滚和电子音乐
- 强烈效果:
- 戏剧性地转换声音
- 创造大胆、富有特色的音色
- 理想用于实验性聆听
参数
- Drive - 控制温暖感和特色的量(0.0 到 10.0)
- 轻微(0.0-3.0):细微的模拟温暖感
- 中等(3.0-6.0):丰富的复古特色
- 强烈(6.0-10.0):大胆的戏剧性效果
- Bias - 调整饱和曲线的对称性(-0.3 到 0.3)
- 0.0:对称饱和
- 正值:强调正峰值
- 负值:强调负峰值
- Mix - 平衡效果与原始声音(0% 到 100%)
- 0-30%:细微增强
- 30-70%:平衡效果
- 70-100%:强烈特色
- Gain - 调整整体音量(-18dB 到 +18dB)
视觉显示
- 清晰图表显示声音如何被塑造
- 实时视觉反馈
- 易读控制界面
音乐增强技巧
- 古典乐 & 爵士乐:
- 轻微Drive(1.0-2.0)获得自然温暖感
- 保持Bias在0.0获得清晰饱和
- 低Mix(20-40%)获得细微效果
- 摇滚乐 & 流行乐:
- 中等Drive(3.0-5.0)获得丰富特色
- 保持Bias中性获得一致响应
- 中等Mix(40-60%)获得平衡
- 电子音乐:
- 较高Drive(4.0-7.0)获得大胆效果
- 尝试不同Bias值
- 较高Mix(60-80%)获得鲜明特色
快速入门指南
- 从低Drive开始获得温和温暖感
- 最初保持Bias在0.0
- 调整Mix平衡效果
- 如需合适音量调整Gain
- 尝试和相信您的耳朵!
Sub Synth
一种专门用于通过生成和混合次谐波信号来增强音乐低频的效果器。完美适合为低频不足的录音添加深度和力量,或创造丰富、饱满的低频声音。
聆听增强指南
- 低频增强:
- 为薄弱录音添加深度和力量
- 创造更饱满、更丰富的低端
- 完美适合耳机聆听
- 频率控制:
- 精确控制次谐波频率
- 独立滤波获得干净低频
- 在添加力量的同时保持清晰度
参数
- Sub Level - 控制次谐波信号电平(0-200%)
- 轻微(0-50%):细微低频增强
- 中等(50-100%):平衡低频提升
- 强烈(100-200%):戏剧性低频效果
- Dry Level - 调整原始信号电平(0-200%)
- Sub LPF - 次谐波信号的低通滤波器(5-400Hz)
- 频率:控制次谐波上限
- 斜率:调整滤波器陡度(Off到-24dB/oct)
- Sub HPF - 次谐波信号的高通滤波器(5-400Hz)
- 频率:去除不需要的低频隆隆声
- 斜率:控制滤波器陡度(Off到-24dB/oct)
- Dry HPF - 原始信号的高通滤波器(5-400Hz)
- 频率:防止低频堆积
- 斜率:调整滤波器陡度(Off到-24dB/oct)
视觉显示
- 交互式频率响应图
- 清晰的滤波器曲线可视化
- 实时视觉反馈
音乐增强技巧
- 一般低频增强:
- 从50%的Sub Level开始
- 设置Sub LPF在100Hz左右(-12dB/oct)
- 保持Sub HPF在20Hz(-6dB/oct)
- 根据喜好调整Dry Level
- 干净低频提升:
- 将Sub Level设为70-100%
- 使用80Hz的Sub LPF(-18dB/oct)
- 设置Sub HPF为30Hz(-12dB/oct)
- 在40Hz启用Dry HPF
- 最大冲击力:
- 增加Sub Level至150%
- 设置Sub LPF为120Hz(-24dB/oct)
- 保持Sub HPF在15Hz(-6dB/oct)
- 用Dry Level平衡
快速入门指南
- 从适中的Sub Level(50-70%)开始
- 设置Sub LPF在100Hz左右
- 在20Hz左右启用Sub HPF
- 调整Dry Level获得平衡
- 根据喜好微调滤波器
- 相信您的耳朵并逐步调整!